"Teach Yourself Game Programming for Android and Windows" de Daniel Foreman

Daniel Foreman développe des formations et des outils pour les concepteurs de jeux. Il avait rédigé cet ouvrage sur AGK1, mais il est toujours d'actualité.

Teach Yourself Game Programming for Android and Windows vous fera découvrir la création d'un jeu vidéo de sa conception jusqu'à sa distribution. Le source du programme est intégralement fourni et expliqué par phases tout au long de l'ouvrage.

Si vous n'avez jamais fait de jeu mais voudriez voir comment on fait, je vous le recommande.

Par contre ce livre est en anglais. Heureusement le vocabulaire utilisé est simple et facilement compréhensible.